2020年10月21日 星期三

KH MoM Demo小小玩後感

 先上看板娘

因應今年的KH MoM
想說河道來換個圖轉個風格
對清爽糖果透明感亮色系真D是毫無抵抗力

說是這麼說但河道現在是這隻(淦

Fall Guys展開第二賽季之後,
玩家們都強的跟鬼一樣+只新增4張圖,幾小時之內真的是很難刷到新圖+很難刷到新圖就算了前面入房等待還靠北久
就放置了

我是有好不容易刷到一張新圖,不過因為玩家們強的跟鬼一樣大幅縮短了過關門檻
在我還在研究這地形怎麼過的時候過關人數就滿員了,堪比秒殺
而且別說新圖了,甚至連第一季主要是衝跑酷的地圖都是秒殺
容錯率降到極低
搞不好水漲爬高都能撐久一點,我真D認為水漲爬高這關沒什麼不好,淘汰率高又不會被大群玩家壓線,舒服



再放一隻KH MoM Demo常常會嚇到跳起來的空爺(你按的


本來以為KH MoM會像初音一樣△口OX一樣對著指令按按鈕,
結果完全不是

概念上變得比較像是中間的空爺要負責O(打擊)跟X(跳躍)還有△(放魔法)
左右的唐仔跟高飛則是L1/L2跟R1/R2(打擊)

但其實打擊的話你不管哪個大家都會打擊
所以就變成你要找你自己怎麼按會比較直覺/輕鬆

好比說當看到空爺+高飛要同時打Heartless的時候我會選擇按O跟R2
唐仔+高飛會按L2+R2
唐仔+空爺會按←跟O(嗯?

雖然設定可以改十字鍵也有X跟△的功能,但我金魚腦運算不過來了wwwww
遇到那種1>2>1>2>1>3的連環指令我乾脆就← O L2 R2全按了(等等
但發現這樣按好像也不會過

而跳躍雖然樂譜上會有跳躍指令,但其實那個跳躍指令沒對到也不會扣分(大不了漏打或被胖揍
也可以選擇自己覺得合適的時機跳

所以說看到巴哈新聞稿上歸類是節奏動作類,想想也是有道理啦(?
起初我以為節奏動作是指玩家

KH MoM Demo試玩革命 噗

我們11月見(?




下收近月繪圖跟貓咪(?

今晚我還是想來點...