2020年12月10日 星期四

【KH MMD】jewel


【KH MMD】jewel

NICO版↓↓↓

這次是主打拉里亞姆的jewel
想說拉里的模組做出來這麼久了都沒用到也蠻可惜的
剛好這首的歌詞比較大人性感味(?)也挺適合拉里的

選角的部分應該是要選愛菲會比較有關聯
但施蔻迪一來女角模組吸晴二來跳起來還蠻帥大姊的,最後就決定用施蔻迪了
畢竟名字也是"未來的女神",就讓我意識流一下吧(誰知道


其實最初我是想看178跳這首,但無奈貌似骨架名字對不上所以沒辦法跳www
本來想說484這個舞檔我都沒辦法用了,套最新的UX角意外的可以對上
所以就跳了ry
而且不用再被NICO民吐槽非法模組

不過做這首做這麼勤力我主要是想給努力做這三人優秀模組的VulpesFelidaeMMD大大
希望藉此能讓大大多一點反饋動力就太好了
我還在期待布萊恩跟愛爾蓮娜啊嗚哇哇~~


不過也因為是自製模的關係,有很多物理運算的地方
很漂亮但也相對比較麻煩,比方說小鳥的頭髮跟衣服每次算圖都不一樣
想算個好CUT跟抽卡一樣


聲明略長所以內收
近期繪圖也


2020年11月20日 星期五

KH MoM初玩感想

 本次看板娘!!

KINGDOM HEARTS~Melody of Memory~
王國之心 記憶旋律

平台為SWITCH,PS4,XBOX
有中韓文版

在KH3 Remind(發售日1月)同一年就發售的音樂節奏動作遊戲
顧名思義就是以海里的角度去述說1代~3代為止所發生的事情,堪稱總集篇
然後塞一點小小的KH3後日談這樣

還蠻多玩家自認為是音Game手殘黨所以不太敢買這塊遊戲,加上也沒多少劇情



其性質大概跟Re:Coded差不多,主打遊玩性質附加劇情的程度
然後就...因為是委託旋律FF製作團隊製作的作品所以UI上就是跟旋律FF半斤八兩
不過我個人蠻喜歡的所以其實沒什麼所謂

敘點舊的話就是原先這個二頭身風格是社群手機遊戲KH Mobile先出來的,
▲KH Mobile

後來被挪用去旋律FF上
▲旋律FF的角色風格

旋律FF的戰鬥譜面概念當年聽說是村爹提議的,不過相較其他模式我的確也是比較喜歡戰鬥譜面
時隔多年這個二頭身風格才終於又流回KH MoM

▲KH MoM的角色風格

但仔細比較的話發現又不太一樣,我也不是很懂$E自家的版權概念
雖然這風格KH Re;Coded也有收錄過

為了證明我沒亂講所以還是附一下KH Re;Coded的Avatar頁面



因為會爆雷討論,所以下收初玩感想

2020年11月6日 星期五

KH MoM倒數開始!

 KH MoM倒數開始!!
PARTY:Princess(?)

低調18年以為KH3會大顯神威但其實也沒有的公主KB使雙修的海里

好啦當年1代讓空爺原地復活,3代讓空爺原地復活again也是蠻屌的wwww復活機器膩
只是我都很疑惑海里真的有清楚自己在幹什麼嗎,為什麼做得到之類的

不過海里身世也不是沒在埋梗,真要掰其實也是有很多背景故事可以掰的,
但就不知道為什麼正是時候的KH3卻一點毛都不講
海里低調低到我都快覺得有陰謀論了
再來就看MoM要交代多少了,HERE WE GO~ 



2020年10月21日 星期三

KH MoM Demo小小玩後感

 先上看板娘

因應今年的KH MoM
想說河道來換個圖轉個風格
對清爽糖果透明感亮色系真D是毫無抵抗力

說是這麼說但河道現在是這隻(淦

Fall Guys展開第二賽季之後,
玩家們都強的跟鬼一樣+只新增4張圖,幾小時之內真的是很難刷到新圖+很難刷到新圖就算了前面入房等待還靠北久
就放置了

我是有好不容易刷到一張新圖,不過因為玩家們強的跟鬼一樣大幅縮短了過關門檻
在我還在研究這地形怎麼過的時候過關人數就滿員了,堪比秒殺
而且別說新圖了,甚至連第一季主要是衝跑酷的地圖都是秒殺
容錯率降到極低
搞不好水漲爬高都能撐久一點,我真D認為水漲爬高這關沒什麼不好,淘汰率高又不會被大群玩家壓線,舒服



再放一隻KH MoM Demo常常會嚇到跳起來的空爺(你按的


本來以為KH MoM會像初音一樣△口OX一樣對著指令按按鈕,
結果完全不是

概念上變得比較像是中間的空爺要負責O(打擊)跟X(跳躍)還有△(放魔法)
左右的唐仔跟高飛則是L1/L2跟R1/R2(打擊)

但其實打擊的話你不管哪個大家都會打擊
所以就變成你要找你自己怎麼按會比較直覺/輕鬆

好比說當看到空爺+高飛要同時打Heartless的時候我會選擇按O跟R2
唐仔+高飛會按L2+R2
唐仔+空爺會按←跟O(嗯?

雖然設定可以改十字鍵也有X跟△的功能,但我金魚腦運算不過來了wwwww
遇到那種1>2>1>2>1>3的連環指令我乾脆就← O L2 R2全按了(等等
但發現這樣按好像也不會過

而跳躍雖然樂譜上會有跳躍指令,但其實那個跳躍指令沒對到也不會扣分(大不了漏打或被胖揍
也可以選擇自己覺得合適的時機跳

所以說看到巴哈新聞稿上歸類是節奏動作類,想想也是有道理啦(?
起初我以為節奏動作是指玩家

KH MoM Demo試玩革命 噗

我們11月見(?




下收近月繪圖跟貓咪(?

2020年6月28日 星期日

近月繪圖總匯

意外的突然過了3個月結果半點文章都沒更新(爆

這次依舊來整理一下

本次2020年中看板郎!!
IAWW/TWEWY:欸我又沒要做啦,我又有要做啦~打我ㄚ笨蛋

IAWW大概是我看過最會死灰復燃的IP了(爆
2020 Anime Expo官網動畫化頁面


儘管音操頭殼已經千瘡百孔了,官方仍然還沒正式公布讓IAWW時間線往前推進的消息
也是等的我很苦(不




下收近月繪圖

2020年3月30日 星期一

【Bean】戰慄時空:艾莉克絲 7章傑夫極短精華【Herb】


最近Bean在玩一款一進入遊戲的玩家都會立刻在玻璃上畫大屌的大廠VR遊戲

戰慄時空:艾莉克絲(Half-Life: Alyx)
欸,對
就是那個誓不出3的遊戲公司

這代的時間點是在2代(好像已經發售15年有了?)的前傳

而遊戲中也考慮到觀者感受,所以除了遊玩者自己的設定以外還有一個給觀者觀看的設定
比方說攝影角度擺正(就是玩者偏頭不會跟著偏頭)
或是轉頭角度限制(就是玩家快速的轉頭並不會跟著等速轉)
等等之類的,就目前VR遊戲界在觀者處理這方面確實有優化許多
當然我們都把數值調到最大了(

不過現階段實況設定都還在微調,實況出來的畫面還是有一偵一偵的現象
希望大家不會太快暈車ry


本帖留言噗

2020年3月26日 星期四

PM SM短漫-倫巴

頭噗

313,314,315三天連續女裝智爺祭大遲到★

某錯,又是單純只想畫女裝而催生出來的漫畫

寶可夢日月的冠軍表演賽回,前面的小問答突如其來的被塞了庫智黨會原地起飛的糧

看在倫巴智這麼搏命演出,推特意外的也蠻少人畫的
再加上去查了一下才發現倫巴舞的賽服本來大多就會有露背還有高跟鞋
敢給10歲小男孩穿露背製作組也是拚了命(?)

為了配合今年的314女裝智爺祭,也是順應這個趨勢撇了小短漫
只是我到現在才生出來

2020年3月12日 星期四

2020/03/12夢日記

這次很難得的做了KH相關的夢
而且這次居然是

DDD2.0 最終預告片!!!

嗯!!!??!??!

遊戲還沒個影我居然就開始夢預告片了,什麼情況???!!?!?!?(不

總之這次夢到的內容,貌似是在噗浪上的哪裡看到了DDD2.0的預告片
過於興奮再把預告片轉噗過來

結果其實是作夢,嗚呼哀哉


2020年2月29日 星期六

赫本的噗浪社區

好久沒畫彩圖了來除一下草





看到了"噗浪社區"的跟風,想說也該來畫點建築類的圖
為了不侷限想像而順著tag參考了很多人的噗浪社區
當然從建築型到載具型到印象派的什麼都有

結果一到下筆的時候我腦袋還是空白了(爆
前面嘗試拼湊了兩種,但想到我本來就是要來練畫建築的,不行不行一定要畫建築
結果畫完發現還是毫無建築感




近日繪圖下收

2020年1月21日 星期二

近月繪圖總匯

因為今年太多A圖反而沒啥圖好放 噗


已經可以從繪師進化錄變成繪師塗鴉錄了(不

7月其實有一張完整的彩稿,後來還是決定放布萊恩ww
而8月是真的沒有半張圖,只好祭出我家的BA了(不




下收近月總匯

空受R18集中

因為一個一撇不小心撇太多,我就決定還是集中一帖來專門放R18圖好了^q^

由於阿滷x空在日本推特都取叫若空(若ゼアx空),我就沿用日本的取法了
若空從DDD開始到3代發揚光大也是蠻不簡單的(陸:

警示都放上面了,慎入哦



在Remind發售前集中這個還真有點對不起官方


今晚我還是想來點...