2019年5月29日 星期三

恭喜王國之心3中文化!!!

老闆!!給我來....ry!!


日版KH3發售前,粉粉推測劇情坐等村爹打臉乃是一大盛事
到了有生之年的中文版,變成中翻譯名會翻成怎樣也變成了粉粉的一大盛事(不



本來應該要連安賽姆奶茶跟洋格賽亞諾特and瓦尼塔斯摩卡都畫的,我懶了 求想挑戰的勇士
不得不說賽亞諾特集團事業做好大啊(?)




以下,集中近月繪圖

2019年4月17日 星期三

近日塗鴉集中

先放個隻狼精華

檢查全長80多小時的實況中剪到40分內我也是蠻猛的


隻狼:暗影雙死
由製作黑暗靈魂系列,血緣詛咒團隊打造的日式克蘇魯作品
劇情概要大概就是一個忍者出身的主角"隻狼"要去守護"擁有不死之力的龍胤之子"九郎大人
中途會遇到各種能搞死你的任何東西與boss,一邊發掘到世界的真相的故事(?)


心得意外的想不到有什麼好寫的(好像我對近畿百分的作品都沒什麼心得
加上自己算是雲玩家也不方便多說什麼,看精華便足矣←

精華實況噗




下收近期塗鴉

2019年3月3日 星期日

月六-道謝

開頭先來個無捏圖好了(?)
村爹:我們做的並不是一款想要強調現實感的遊戲 噗


其實連標題要不要下月六我都不知道www
但既然主角是這兩人那就這樣叫吧(欸

極短漫
內容涉及KH3超絕劇透
建議有破關後+補U本的人觀看會比較懂(不

2019年2月2日 星期六

KH3初玩心得

那就首先來個無雷心得吧

KH3呢
就是3倍多的人數,3倍多的技能,3倍多的米奇(?)3倍多的小遊戲,3倍好的劇情演出,30倍大的地圖(太誇張
剛開始玩奧林帕斯本來就想說地圖已經很大了
結果後面越來越大
體感上感覺地圖跑5分鐘才遇到一個寶箱(不
而這代很感心的是,會把合成素材放在地圖物件上,很滿足所有強迫症的設計

比較不感心的部分就是處處會有各種你意想不到的米奇在等你哦>_O
有請神奇圈圈~(暴露年紀


戰鬥系統上的話我覺得這代跟歷代相比就是相當華麗吧
華麗到我在這代幾乎沒什麼用到格檔,大家都大絕放來放去然後就結束了←
這代的系統主力"多重終結技"在過關上也降低了不少難度
有回歸到2代連猴子都會按的△感(不
不過也有維持自由度跟多元感,全程上都不會感到無聊
要摸索也行要只衝主線也行
包含積木船我也有看到有人只靠LV1積木船就把主線給打完的wwww

然而,這代有PIXER爸爸的加持
每個迪迪尼世界的演出都非常掛保證,還真的跟原作一模一樣,我都想關心製作組的肝了(不
玩具有玩具的運鏡,怪電有怪電的運鏡,鬼盜船也有鬼盜船風格的運鏡
你可以不知道主線在衝殺小,只顧看迪迪尼的劇情也很值
其中我感到差別最大的就是鬼盜船
真的整個就是電影運鏡跟演出,超喜
喜到我都不知道本篇運鏡跟演出在衝殺小了

而且也因為有迪迪尼方的人員參戰,有些世界的劇情是原作的後日談
比方說怪電的時間點是在改成微笑公司之後,BH6是在原作結束之後,TOY是在2部跟3部之間
就不是以往那樣就照著原作的劇情再演一遍甚至為了空爺融入而踢掉某些原作角的戲份
在3代你是看不到這種狀況的
也為了全員到齊,這代首次夥伴能加入到5人同時在場(含空爺


然後是BGM的部分
這代有超多首BGM都有用到人聲加成,
空爺BGM有人聲(toy的青蛙)
阿虛BGM也有人聲
滷蛋家族神曲三合一也有人聲
我愛人聲合音啊媽媽!!!!!!(不



好的,再來就是大家最關心,也是這系列的賣點-劇情部份
大家都知道KH是一部數字作包含所有外傳的故事全都有連貫性
少看其中一部都會讓人
其實既DDD的時間設定一出來後我也是了

不過編劇們很會埋梗
這麼多的系列作中總會暗示個幾個線索來讓玩家推敲3代會怎麼演
等待3代開獎也是全世界KH粉的醍醐味

至於劇情部份怎麼樣呢,
我只能說有一好就沒兩好,整體上是不錯的但就是有些遺憾
因為會有雷所以下收:


2019年1月19日 星期六

KH3倒數開始!!!

距離DDD發售後時隔6年...
KH3倒數開始!!!!!!!!!!!!!
いろいろ(講中文阿鬼
睽違6年的大主角群-空鴨狗出陣!!!
先不說空,鴨狗真的很久沒出來了

想到目前預告片堆起來的情報
能想到的就是小遊戲,小遊戲,小遊戲and more
再來就是希望日文盲如我能看得懂KH3劇情對話了

KH3拿到手後我會開實況,但不會開留言區
如果有人有要留言的話我就會開啟留言區這樣XDDDD
畢竟實況真的都沒啥人在留言所以
不過也因為是PS4內建實況系統,我想KH3大約後面1/3就會開始無法放送
這部分就只能靠正統實況主解解饞了www


然而為了保留自己的初見反應
目前的所有捏他我也是盡量能躲就躲
希望加班狗如我可以順利的趕緊玩完KH3然後一起加入捏他狗討論





其餘倒數圖下收

2019年1月15日 星期二

【KH MMD】ツギハギスタッカート


「KH2.5都做了,不做2.8好像........對不起我大遲到了」

本來是想在2.8發售之前釋出的,直到FFXV撞到了我的膝蓋(還敢講
這次的製作概念是"逐步放棄",
但好像排得太緊了導致有點緊湊www
至少是趕在3代發售之前生出來了嗚嗚嗚嗚

2.8MMD在去去年的年底動工,然後去年12月開始接著做
直到現在1月才終於都搞完
之所以搞這麼久是因為當年"拼湊的斷音"在NICO沒有人做舞步
所以才用了歐美那邊只有用了1/3的獨唱舞步來做

沒錯,只有1/3
我很找死的挑這首可以說是沒有完整舞步的歌曲來做我2.8的紀念MMD
也就是說剩下2/3全都我自己掰
重複一次,全都我自己掰

所以在MMD中看到動作很生硬的都是我自己調的
去年12月開始做之後,到處找資源的同時就看到NICO有人做完整的舞步了
發表時間就在我去去年開始動工後沒多久

..............做都做了,就做完吧



★★★總之先預祝KH 3代銷售上千萬!!!!!!★★★(想多了


照慣例NICO往這:

NICO改版改到崁入程式碼都不知道埋在哪了


聲明太長了所以內收:

2018年12月29日 星期六

2018繪師進化錄


安定的塗鴉年
甚至12月只有失智風叔可以放了wwwwwww
剛好今年的塗鴉都很明亮風(?)就自己做了個白底的版本

希望我的2.8MMD可以趕得出來




近月繪圖下收

2018年12月17日 星期一

【KH3】30秒CM腦洞推測


空爺爆哭嚇得我趕緊生一篇打臉預備無責任猜測腦洞文(等等



昨天30秒CM一撥,光空爺哭著講"因為有大家在的關係我才能戰鬥到現在....但現在只有我一個人不可能啊"就啥都接得起來了(爆
論劇透的重要性(x

而且昨天去回顧了一下X back cover的劇場版,真的感覺都兜得起來了(




這邊就依序列出我個人的腦洞推測,被村爹打臉就算了←


2018年11月4日 星期日

涉谷大暴亂!!

\別人的意見都是垃圾! 丟掉!/

超級大劇透

不過其實不說是劇透也許也看不出來ry
先恭喜IAWW續作決定,音操真的是慘到讓人想笑wwwwwwwwwwww(壞
真的是一個大寫的慘字(不

合計本傳的話這應該會是第四個會硬拖著音操到處跑的超強夥伴吧,而且比前3位更聽不懂人話
草稿噗

雖然實況是看別人的,不過我也有入手實體片支持。H。-3-3
誠心希望下次是真的要出續作了
中文版特典開箱噗

雖然FR的A NEW DAY是看完了,但有大大透漏A NEW DAY還有3個報告可以拿
只是目前A NEW DAY的難度是在本傳之後,要拿報告的門檻是"困難模式"以上過關
所以我還在等有誰可以拿到報告書來看一下...




下收好幾個月沒有整理到網誌來的塗鴉

2018年9月5日 星期三

炸彈超人R 精華

應該要繼續練習K大的第三堂作業卻逃避現實跑來剪精華了


超吵的對不起



炸彈超人R
最先好像是去年在Switch上發售,後來今年才移植到PS4上
所以一般在水管上找到的影片大多都是Switch版的
而Bean出於懷念就買了這款
這款有中文版,
遊戲內也能切多國語言,不過中文字幕就只能是英文發音
日文發音就一定得只能是日文字幕(
裡面還很厚道的前後各放兩首日文版的主題曲跟英文版的主題曲(?

實況我差不多是從故事模式第三關才加入戰局
所以前面的螃蟹跟地龜boss就沒錄了www
坦白說這遊戲的boss設計真的都頗帥的

一方面也可能是因為PS4的關係,裡面都收入一些索索家的合作角色
可用點數購買
不過累積點數的速度實在太血尿了所以就沒全換完了(炸


下收近日繪圖

今晚我還是想來點...