真是好久沒在日誌寫遊戲的感想文了,感慨(?)
一方面也是意外的塗鴉有點多,乾脆先整合在一個帖子講
其實自己也是從MHP2G玩到現在的老臘入
寫關於魔物獵人的網誌這還是第一次吧
我是那種越完美的作品就越沒心得的人,這次會開網誌寫感想可想而知就是.......ry
魔物獵人NOW(Monster Hunter NOW)
是同樣開發當年寶可夢GO的N社,聽說是為期4年的合作開發地圖型服務手遊
怎麼玩就跟PMGO差不多的健走遊戲,只差在MHN更需要專注力在打龍上
MHN有點刻意維持本傳那種給人不是那麼好打但好像可以蹭過的感覺(?)
說實在我自己是覺得完全沒辦法邊走邊打wwwww
PMGO至少遇到了寶可夢,丟個球,有中就有中沒中就跑了
而MHN裡面的角色強化主要是靠獵龍掉的基本4樣素材,跟三種地圖上的大型採集點
強化武器裝備後去打更強的龍種
-------------------採點-------------------
生態地圖分別有
草原/沙漠/沼澤草原的採點是草叢/沙漠的採點是骨塚/沼澤的採點是礦脈
根據各種武器裝備的所需素材會有所不同,
也就是說這三種生態的採點是一定都會需要採到的
官方也為了貼心不在分界點上的玩家,隔天8點就會逆時鐘換生態一次
只不過有些素材武器裝備共通,所以素材消耗很兇
想遇到指定的魔物就靠賽了,掉的素材也要靠賽
加上遊戲為了避責做了"速度過快會禁止玩家遊玩"的系統,這個就算你是乘客也照封
導致唯一可以大量採集大型採集點的手段就這麼沒了
結果就是武器裝備卡素材卡到天荒地老(
錢跟箱子容量也給的很摳,箱子上限5000個是算你素材的總數而不是格數
爆了怎辦?
要嘛商城加購要嘛就只能丟掉囉
(重點是還不能換錢,IP夠強大就是可以這麼任性)